2026年9月7日月曜日

《燃え尽きた地図》&《ワニワニワニ》@瑞牆山カサメリ沢

例によって遅めスタートで、山森さんとカサメリ沢。

まずは、《燃え尽きた地図》5.11a?。

上部で左にトラバースした後に難しいムーブがあって、左寄りに登るのが設定なんだと思うが、右寄りを登ると苔の中にはっきりしたホールドがあり、やさしくなる。これからこのルートの扱いがどうなるかわからんが、右寄りのホールド周辺が掃除されて、右寄りを登る人が増えて、グレードダウンになるんじゃないかという気もする。フラッシュ。

次は、《ワニワニワニ》5.11b。

短いけど面白いカンテ。カンテ絡みのムーブがめちゃくちゃ楽しい。一本目のボルトがすごく高いところにあって、マスターだとそろそろクリップさせてって思うポジションからさらに一歩上がらないとクイックドローをかけられないんだけど、今回はオンサイトした山森さんがクイックドローをかけておいてくれたので、ありがたく一歩下からクリップさせていただいた。フラッシュ。

最後はコロッセオに移動して《キング・オブ・モンキー》5.11d。

これは強烈だった。3本目のボルトのあたりの薄かぶりのフェース。悪いホールドを保持して、たぶんランジ。手も足も悪くて、飛び出す体勢を作れなかった。

といったところで終了。

また今度。

《キング・オブ・モンキー》にまたがあるかはあやしいが。

なお、最近、カサメリ沢に行くと頭痛が出る。今回もワニワニワニをビレーしてる最中に出た。たぶん、酸素が足りないんだと思う。酸素が足りないのは、呼吸が浅いからだと思う。自分は鼻の穴が一方は塞がっていてもう一方は極端に狭くて、浅く呼吸するクセが付いている。浅くしないと笛みたいにピーピーなってうるさいから。で、今回は、這いつくばってものすごく頑張って一生懸命呼吸したら、治った。次回から、呼吸を意識したい。

2026年9月1日火曜日

《百獣の王》を登った@瑞牆山不動沢屏風岩

《百獣の王》を登った。

前回に引き続いて、瑞牆山不動沢屏風岩。

アップはいつもの《愛好会ルート》。ほどほどに濡れていた。

本題の《百獣の王》は午前中は日陰でありがたい。この日の1回目はマスターだから重いヌンチャクをぶら下げてのクライミングなので、大きな期待は持たずに行けるところまで行ってみようというつもりで登ったら、前回テンションが入った箇所の手前のレストポイントまで到達してしまった。ここはレストポイントなんだけど、意外と休みづらい。フットホールドが高いか低いかで中途半端。この先のトラバースの6手くらいをこなせば次の大レストポイントまで到達できるし、前回クイックドローを掴んだ反省から次のボルトを無視するという戦略を持っていたので、我慢のレスト。で、トラバースの最中のつらいクリップポイントは無視して登った。アンダーポケットのあとのガバアンダーフレークを右手で取って足を上げたら、左手を伸ばしてとばしたボルトにクリップできた。とばすつもりが、クリップできてしまった。このボルトは、無理にトラバースの最中にクリップするより、通過してからクリップが正解なんじゃないかと思う。でも手が短いひとはガバアンダーフレークからは届かないかもしれない。届かなくても、ガバアンダーフレークのすぐ上の斜めガバを右手で持てば(右手で持つにはちょっと工夫が必要なんだけど)次のボルトにクリップできるので、やっぱりトラバースの最中のボルトはクリップする必要はないのかもしれない。でも手の短い人は斜めガバから次のボルトに届かないかもしれない。斜めガバから先に進んでクリップするのはちょっと怖いかも。斜めガバを右手で持ったら、左手サイドプルで左足を大きく挙げたら、ほぼ手に足に近いヒールフックで右手をてっぺんへ。左手で左下の水平エッジをおさえたら、右足を大きく上げて、左足を左の遠いフットホールドに送り、右手をクロスで弓状ガバ。これが持てたら左足を頑張って上げて、ガバに出したら実質終了。

登れたー

秋川と奥多摩で育って短いルートばかりに馴染みのあるクライマーとしては、こういうタイプの持久系ルートを登ることは珍しく、これを比較的少ないトライで登れたことは大変な自信になった。これまでに登った持久系ルートといえば池田フェイスの《スティンガー》くらいだろうか。しかしあれも18mほどで、こちらは5割増の長さ。

とても嬉しい

ところで、《百獣の王》の7本目くらいのボルトのすぐ下には小さな棚があって、17cmのクイックドローをかけたら、下のカラビナのスパインが棚にあたっていた。これは落ちたらカラビナが割れるなと思って、12cmのクイックドローにかけかえた。12cmだと下のカラビナの末端が棚に当たるんだけど、スパインは外しているので割れることはなかろうと判断した。でもよく考えたら、下のカラビナの末端が棚にあたってるってことは、落ちたらロープが棚とカラビナに挟まれて、ロープが傷つく。カラビナが割れても下のクイックドローが止めてくれるけど、ロープが切れたらアウトなので、むしろリスクを増やしてしまったのかもしれない。どっちにしろ嫌な感じなので、ここは思い切り短いクイックドロー(そんなのあるのか知らんけど)か、思い切り長いクイックドローを使うのが正解なのかもしれない。今回は1本だけ持っている25cmドローを5本目のボルトで使ってしまっていたので、どうしようもなかったんだけど。

さて、つぎはいよいよ《JECCルート》だろうか?

また今度。